El Ecosistema curricular es una colección de programas, talleres y proyectos en formato de libros interactivos gamificados que forman parte de la currícula oficial de la secretaría o ministerio de educación. Disponibles en la plataforma Nimbus GED, estos recursos permiten a las instituciones cumplir con las normativas requeridas por la secretaría o ministerio de educación.
Licencia Standard: Permite a los docentes diseñar rutas de aprendizaje personalizadas y alinear la estética de la plataforma con la identidad institucional del colegio. Además, integra el módulo NIA (Nimbus Inteligencia Artificial), una capa tecnológica diseñada específicamente para potenciar la experiencia docente, permitiéndoles optimizar y expandir el contenido educativo mediante herramientas avanzadas.
Licencia Plus: Eleva la flexibilidad al máximo, permitiendo no solo la modificación y creación de nuevos contenidos, sino también extendiendo el acceso al módulo NIA directamente a los alumnos, fomentando un entorno de aprendizaje autónomo y avanzado.
Tiene como propósito impulsar el desarrollo de habilidades comunicativas en los alumnos, favoreciendo que comprendan, interpreten y produzcan diversos mensajes orales, escritos, gráficos, artísticos y digitales. Pretende que el lenguaje sea una herramienta para aprender, dialogar, reflexionar y expresar pensamientos y emociones, fortaleciendo el pensamiento crítico, la creatividad y la participación activa en su entorno desde una perspectiva inclusiva e intercultural.
Tiene como finalidad desarrollar en los alumnos la curiosidad, la observación, el análisis y la comprensión del mundo natural y social mediante el pensamiento científico y matemático. Busca que desarrollen habilidades para cuestionar, investigar, experimentar, resolver problemas y tomar decisiones fundamentadas, relacionando los conocimientos con situaciones de su vida cotidiana y su comunidad, fomentando una actitud crítica, reflexiva y responsable ante su entorno.
Este programa impulsa el desarrollo del juicio ético y la conciencia ciudadana a partir del análisis de situaciones reales que promueven la reflexión, el diálogo y la toma de decisiones informadas. Con una estructura clara y actividades prácticas, el libro acompaña a los estudiantes en la construcción de su identidad, sus valores y su participación activa en la vida social, desde una perspectiva de derechos humanos e inclusión. Apegado a la reforma del 2017-11
6 niveles con 18 lecciones cada una.
Este programa propone una inmersión significativa en el pasado para comprender el presente y proyectar el futuro. A través de narrativas potentes, recursos digitales y experiencias interactivas, los estudiantes se convierten en investigadores de los procesos históricos que han dado forma a su mundo. El enfoque por descubrimiento fortalece la identidad, el pensamiento crítico y el compromiso con la transformación social. Apegado a la reforma del 2017-11
6 niveles con 18 lecciones cada una.
Diseñado para despertar la curiosidad y el pensamiento crítico, este programa invita a los estudiantes a explorar su entorno a través del análisis de problemáticas reales y escenarios geográficos cercanos. Con recursos interactivos, actividades gamificadas y propuestas colaborativas, el libro promueve la comprensión del espacio y la formación de una conciencia ambiental y social activa.
4 niveles con 18 lecciones cada una.
Lee y produce es un recurso complementario para la materia de lenguajes (español) que desarrolla la animación lectora, enseña la comprensión y producción de textos literarios, informativos y científicos; diseñado para formar alumnos con gusto por la lectura, capaces de comprender y redactar textos con diferentes estructuras e intenciones comunicativas.
9 niveles con 30 lecciones cada una.
Serie de lecciones de matemáticas que utilizan material concreto con el objetivo de que los alumnos comprendan de manera sencilla los conceptos, nomenclatura y algoritmos de matemáticas manipulando dicho material.
1 nivel con 54 lecciones.
Los proyectos de aula son estrategias didácticas que se desarrollan dentro del grupo y articulan los campos formativos a partir de problemáticas o intereses cercanos a los alumnos en los grados de educación básica. Los proyectos se han enriquecido pedagógicamente para una aplicación eficiente e interactiva que garantice el aprendizaje de los alumnos con base en la metodología de enseñanza por proyectos.
Los proyectos escolares de cada grado escolar implican la participación organizada de toda la comunidad escolar para atender necesidades o metas comunes de la escuela, fortaleciendo la convivencia, la gestión y la mejora institucional. Estos proyectos se han enriquecido pedagógicamente para una aplicación eficiente e interactiva que garantice el aprendizaje de los alumnos con base en la metodología de enseñanza por proyectos.
Los proyectos comunitarios trascienden el espacio escolar al vincular a estudiantes, docentes, familias y actores locales en la atención de situaciones reales del entorno, promoviendo la participación social, el sentido de pertenencia y la transformación comunitaria. Cada grado escolar cuenta con diferentes proyectos comunitarios que se han enriquecido pedagógicamente para una aplicación eficiente e interactiva que garantice el aprendizaje de los alumnos con base en la metodología de enseñanza por proyectos.
Vida Saludable es un conjunto de proyectos orientados a los temas de Alimentación y nutrición, Comportamientos del movimiento (actividad física, tiempo sedentario y sueño), Higiene y limpieza, Prevención de enfermedades (transmisibles y no transmisibles) e inmunizaciones y Prevención de adicciones consumo de drogas, alcohol y tabaco.
3 niveles con 3 proyectos cada uno.
Practicario Matemáticas
Serie de ejercicios de aritmética, geometría, trigonometría, álgebra, funciones, probabilidad y estadística que se le presentan al alumno y que se califican en tiempo real de manera automática dando retroalimentación inmediata con el fin de practicar y dominar el tema.
Practicario Español
Serie de ejercicios de ortografía y semántica que se le presentan al alumno y que se califican en tiempo real de manera automática dando retroalimentación inmediata con el fin de practicar y dominar el tema.